Der Priester

Der Priester ist in Shattered Dawn Heiler und Zauberwirker zugleich: Er hält die Gruppe am Leben, schützt sie mit Barrieren oder verwundet die Gegner mit Schattenmagie. Er zaubert aus der Distanz und bezahlt mit Mana.

Priester – ein Zwerg mit geflochtenem Bart in heller Robe, in den Händen ein Stab mit Kristall

Heiler oder Schaden

Klassensymbol des Priesters: eine offene Hand mit einer leuchtenden Sonne in der Handfläche, auf dunklem Grund mit Messingrand

Das Spiel nennt die Rolle des Priesters „Heiler / Fernkampf“ und beschreibt ihn so: „Lenkt den Äther als Heilung oder als Schattenmagie.“ Bei der Erschaffung zeigt es dazu seine Gruppenrollen: Heiler und Schaden.

So kämpft der Priester

Der Priester führt Stab oder Zauberstab und trägt Stoff. Sein Grundangriff Lichtstoß ist ein heiliger Zauber. Im Heldenbogen ist Intelligenz sein Hauptattribut, Willenskraft sein Nebenattribut.

Zauber erreichen jede Position der Gegner, und Deckung hält sie nicht auf. Mit der Positionswahl „Automatisch“ stellt er sich als Heiler nach hinten, als Schaden ins gedeckte Zentrum. Seine Einzelheilungen gehen an den am stärksten verwundeten Verbündeten. Wann er heilt, schützt oder angreift, legst du mit Taktik-Regeln fest (so funktioniert der Kampf).

Mana für Heilung und Schatten

Der Priester bezahlt seine Zauber mit Mana, einem großen Vorrat. Er beginnt den Kampf mit vollem Mana, jede Runde fließt ein Stück nach, und zwischen den Wellen erholt er sich. Mit Stufe, Intelligenz und Willenskraft wächst der Vorrat, mit der Stufe werden aber auch die Zauber teurer. Manatränke füllen ihn wieder auf.

Drei Talentbäume: Heilige Gnade, Schattenwort und Disziplin

  • Heilige Gnade – Heilung, Erneuerung, Gebet der Heilung und Göttlicher Hymnus: der klassische Heiler, für einen Verbündeten oder die ganze Gruppe.
  • Schattenwort – „Schattenwort: Schmerz“, Gedankenstich, Vampirumarmung und Gedankenspaltung: Schattenmagie, die über Zeit frisst oder ein Ziel aussetzen lässt.
  • Disziplin – Barriere, Buße, Schmerzunterdrückung und Massenbarriere: Schaden verhindern, bevor er ankommt. Geist der Erlösung holt einen Gefallenen zurück.

Eine Ultimative je Baum

  • Ätherisches Erwachen (Heilige Gnade): eine große Heilung für die ganze Gruppe, danach Heilung über Zeit.
  • Schattengestalt (Schattenwort): Schatten trifft alle Gegner, danach richtet der Priester eine Weile mehr Schaden an.
  • Leuchtfeuer der Hoffnung (Disziplin): ein Schild für alle, und die Gruppe nimmt eine Weile weniger Schaden.

Jede der drei kostet einen großen Teil des Manas und kommt etwa einmal je Kampf. In der Taktik wählst du „sobald bereit“ oder „für den Boss aufheben“.

Sein Segen für die Gruppe

Kämpft der Priester mit anderen Helden zusammen, bringt er den Lichtsegen mit: Die ganze Gruppe hat etwas mehr Leben. Ein zweiter Priester gibt ihn nicht noch einmal.

Passt der Priester zu dir?

Der Priester passt zu dir, wenn du lieber den Überblick behältst, als vorn zu stehen, und gern dafür sorgst, dass die anderen weiterkämpfen können. Je nach Baum heilt er, fängt Schaden mit Barrieren ab oder wendet sich der Schattenmagie zu – drei Arten, den Äther zu lenken.

Jede Klasse kannst du mit jedem Volk spielen: Mensch, Nachtelf, Zwerg und Gnom. Spielerisch unterscheiden sich die Völker nur durch kleine Attributboni.

Häufige Fragen

Kann der Priester auch Schaden machen?

Ja. Der Baum Schattenwort ist Schattenmagie gegen die Gegner, und Buße aus der Disziplin trifft einen Gegner und heilt den Priester dabei.

Wen heilt der Priester?

Seine Einzelheilungen gehen an den am stärksten verwundeten Verbündeten, Gebet der Heilung und Göttlicher Hymnus an die ganze Gruppe. Mit Taktik-Regeln legst du fest, wann er heilt.

Dein Abenteuer beginnt in Valorheim

Shattered Dawn ist kostenlos und läuft im Browser, am Rechner wie am Handy – ohne Download. Die Beta ist offen: Jeder kann sich anmelden.

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